Er gaan online berichten rond dat Roblox op dit moment camera’s van kinderen zou gebruiken tijdens het spelen. Op TikTok verschijnen video’s waarin wordt beweerd dat het platform meerdere keren per uur probeert toegang te krijgen tot de webcam van een apparaat. Dat zorgt begrijpelijk voor onrust bij ouders.
Tegelijkertijd staat Roblox onder toezicht. De Autoriteit Consument & Markt (ACM) is een onderzoek gestart naar mogelijke risico’s voor minderjarigen, onder meer rond commerciële beïnvloeding en digitale veiligheid. Daardoor kijken ouders kritischer naar alles wat met privacy en datagebruik te maken heeft.
Maar wat klopt er feitelijk over Roblox webcam gebruiken? En hoe zit het met facial tracking, gezichtsherkenning en privacy?
Wanneer gebruikt Roblox een webcam?
Technisch kan een app alleen een camera gebruiken als het apparaat daar expliciet toestemming voor geeft. Dat betekent dat een gebruiker via iOS, Android of Windows eerst moet bevestigen dat Roblox toegang mag krijgen tot de camera.
Binnen Roblox bestaat een optionele functie waarmee de camera kan worden gebruikt. Zonder toestemming van het apparaat én zonder het inschakelen van deze functie kan de camera niet worden geactiveerd. Roblox vraagt dus niet standaard of op de achtergrond toegang tot de webcam tijdens normaal spelen. Volgens de officiële documentatie wordt de cameratoegang alleen gebruikt wanneer een specifieke functie actief is. De webcam staat dus niet continu aan tijdens reguliere gameplay.
Wat is facial tracking binnen Roblox?
Facial tracking, ook wel face tracking genoemd, is een functie waarbij de camera gezichtsuitdrukkingen herkent en vertaalt naar de avatar van de speler. Wanneer een kind bijvoorbeeld glimlacht of fronst, kan de avatar deze beweging nadoen in ondersteunde games.
Deze functie staat niet automatisch aan. Een gebruiker moet eerst camera-toestemming geven via het apparaat en daarna binnen Roblox de optie activeren. Pas wanneer beide stappen zijn gezet, kan facial tracking werken.
Volgens Roblox wordt de analyse van gezichtsbewegingen lokaal op het apparaat uitgevoerd. Dat betekent dat de videobeelden voor deze animatiefunctie niet standaard naar Roblox-servers worden verzonden. De verwerking zou plaatsvinden op het toestel zelf.
Toch roept facial tracking vragen op. Zodra een app toegang krijgt tot een camera en gezichtsdata verwerkt, ontstaat er een discussie over biometrische gegevens en privacy. Hoewel Roblox stelt dat deze data niet wordt opgeslagen of gedeeld voor animatiedoeleinden, blijft het belangrijk dat ouders begrijpen wat er technisch gebeurt wanneer een kind deze optie inschakelt.
Wat is het verschil tussen facial tracking en leeftijdsverificatie?
De verwarring rond Roblox webcam gebruiken ontstaat deels doordat Roblox ook werkt met leeftijdsverificatie. Voor bepaalde chatfuncties kan een gebruiker gevraagd worden om een video-selfie te maken om de leeftijd te schatten. Dit is geen standaard gameplayfunctie, maar een aparte controleprocedure.
Bij deze verificatie kan een externe partij worden ingezet om biometrische analyse uit te voeren. Volgens het privacybeleid worden deze gegevens uitsluitend gebruikt voor leeftijdscontrole en niet langer bewaard dan wettelijk toegestaan.
Hier zit dus een belangrijk verschil. Bij facial tracking voor avatar-animatie zou verwerking lokaal plaatsvinden. Bij leeftijdsverificatie kan tijdelijk een externe dienst betrokken zijn. Dat is iets anders dan structureel meekijken via de webcam tijdens het spelen.
Kunnen kinderen dit zelf inschakelen?
Een kind kan in principe zelf camera-toestemming geven, tenzij er beperkingen zijn ingesteld op het apparaat. Daarom is het belangrijk dat ouders niet alleen de instellingen binnen Roblox bekijken, maar ook de privacy-instellingen van de telefoon, tablet of computer controleren.
Via ouderinstellingen binnen Roblox kunnen communicatie- en privacyopties worden beheerd. Toch vindt de daadwerkelijke cameratoestemming plaats op apparaatsniveau. Wie zeker wil weten dat Roblox geen toegang heeft, moet dus beide niveaus nalopen.
Wat betekent het ACM-onderzoek voor ouders?
De ACM onderzoekt Roblox vanwege mogelijke risico’s voor minderjarigen. Het onderzoek richt zich vooral op commerciële beïnvloeding, transparantie en bescherming van kinderen binnen het platform. Hoewel het onderzoek niet specifiek draait om webcamgebruik, vergroot het wel de aandacht voor hoe Roblox omgaat met jongeren en hun gegevens.
Dat toezichthouders meekijken, laat zien hoe groot de impact van dit soort platforms is. Voor ouders en scholen is dat een belangrijk signaal om niet alleen te vertrouwen op wat een platform belooft, maar ook om kritisch te blijven kijken naar instellingen en functies.
Verzamelt Roblox andere gegevens?
Zoals vrijwel elk groot online platform verzamelt Roblox verschillende soorten gegevens. Denk aan accountinformatie, apparaatgegevens, gebruiksstatistieken en communicatie binnen het platform. Volgens het privacybeleid verkoopt Roblox geen persoonlijke gegevens. Wel kunnen geanonimiseerde of geaggregeerde gegevens worden gedeeld voor analyse of productverbetering.
Dat betekent niet dat er geen privacyvragen zijn. Zodra een app toegang heeft tot een camera of biometrische verificatie, ontstaat er altijd een afweging tussen gebruiksgemak en dataveiligheid. Absolute veiligheid bestaat immers niet in digitale omgevingen. Op dit moment is er geen bevestigde informatie dat Roblox structureel en zonder toestemming webcams activeert.
Waarom dit gesprek belangrijk is op school
Kinderen groeien op met technologie die steeds realistischer en persoonlijker wordt. Facial tracking en gezichtsherkenning klinken futuristisch, maar maken inmiddels deel uit van populaire platforms zoals Roblox.
Daarom is digitale weerbaarheid essentieel. Kinderen moeten begrijpen wat het betekent wanneer een app om camera-toegang vraagt. Ouders moeten weten waar instellingen gecontroleerd kunnen worden. En scholen spelen een belangrijke rol in het bespreekbaar maken van dit soort ontwikkelingen.
Wilt u als school meer aandacht besteden aan privacy, gaming en digitale veiligheid? Het team van Digiwijzer ondersteunt scholen met praktijkgerichte lessen die aansluiten bij de belevingswereld van leerlingen.


