Steeds meer jongeren krijgen online te maken met misinformatie. Het NOS Jeugdjournaal pakt dit aan met een verrassend middel: een eigen game in Roblox, gericht op het herkennen van nepnieuws en het versterken van mediawijsheid. Digiwijzer juicht dit soort initiatieven toe en legt uit waarom.
Spelend leren in een virtuele nieuwsredactie
Het NOS Jeugdjournaal heeft een interactieve game ontwikkeld binnen Roblox. In die game spelen kinderen in de studio van het programma. Je kan er bijvoorbeeld stellingen invullen, vragen beantwoorden en met collega’s samenwerken. Volgens Emerce is de Roblox-game specifiek ontworpen om weerbaarheid tegen misinformatie te vergroten bij kinderen. Een belangrijk onderwerp met een duidelijke les.
Mediawijsheid moet je trainen
We zien dagelijks hoe jongeren worden blootgesteld aan de online wereld en hoe zij beΓ―nvloed worden door videoβs, influencers en berichten die misleidend zijn. Door al op jonge leeftijd kritisch leren kijken, bouwen kinderen een stevige basis.
Bij Digiwijzer geloven we in dezelfde aanpak. Onze digicoaches geven les over nepnieuws, social media, online gedrag en digitale veiligheid. Altijd actief, zodat kinderen zelf leren nadenken.
Let op: Roblox heeft ook schaduwkanten
Roblox is onwijs populair bij kinderen, maar kent ook risicoβs. Kinderen kunnen in contact komen met vreemden via chats van games. Er zijn zelfs gevallen bekend van online groomers die actief zijn op het platform. In onze blog over grooming in Roblox lees je hier meer over.
Juist daarom is het belangrijk dat kinderen niet alleen leren over nepnieuws, maar ook over persoonlijke veiligheid online. Een game is een goed begin, maar structurele begeleiding is noodzakelijk.
Structurele begeleiding
Wil je verder gaan dan één gesprek of één spel? Wij helpen scholen bij het structureel ontwikkelen van mediawijs gedrag, passend bij het niveau en de vragen van de klas.


